
CRマクロスの基本情報と確率
| 導入日 | >>> | 2009年12月7日 |
| メーカー | >>> | 三共 |
| 大当り確率 | >>> | 1/318.1 |
| 確変突入率 | >>> | 60% |
| 時短 | >>> | 全大当り後70回 |
| 大当たり出玉 | >>> | 16R(1,530玉) 15R(1,430玉) |
| へそ振分 | >>> | 16R確(12%) 15R確(48%) 15R通(40%) |
| 突確・2確 | >>> | マクロスでは突確・2Rはありません。 |
| 平均連荘回数 | >>> | 3.12回 |
| 平均獲得玉数 | >>> | 4,340発 |
| マクロス | >>> | 1982年テレビ放送されたロボットアニメ。西暦1999年に宇宙から戦艦が墜落して地球統合政府を設立する。 |
パチンコCRマクロス ボーダーライン
| 15R玉数 | 1,410 | 1,430 | 1,450 |
| 2.8円 | 21.5 | 21.2 | 20.9 |
| 3円 | 20.9 | 20.6 | 20.3 |
| 3.3円 | 20.0 | 19.7 | 19.4 |
| 3.5円 | 19.5 | 19.2 | 18.9 |
| 4円 | 18.6 | 18.3 | 18.0 |
パチンコCRマクロス 釘ゲージ

寄釘は三共特有の外側の連釘が長い構成で、結局はこの外側の間から逃がすことになる。
●の左、●の下の2箇所がメインとなります。
それ以外で上の方で調整すると、スルーへの流れも変わるので面倒になるので、できるだけスルーより下を選びます。
CRマクロスは一般的なボーダーラインなので、命釘メインのパチンコの調整だけで十分な機種です。
パチンコCRマクロス 特徴
-
《V−コントローラー》

上皿の下のレバーでバルキリーを操縦でき敵を撃破できる。 バルキリーミッションリーチで、レバーで操縦しながら照準を合わせて、ボタンを押し敵を倒せば16R確変確定という演出もある。
振動や風が体感でき3D音響になっていている。 -
《役物が3段階に変身》

予告演出の1つとして、ファイター(初期状態)が振動してガウォーク(2段階目)に変身、そしてバトロイド(最終段階)に変形する。 いきなり最終段階に変形する激熱予告もあります。
発生ポイントは、リーチ外れ後、スーパーリーチ突入前、大当たり中が主です。 -
《VTランプ》

マクロスから三共はパチンコの枠が新枠になってます。台枠上にあるランプが光れば激熱となります。
それ以外にも台枠横の色で期待度が変わります。
CRマクロスのパチンコ攻略
《スペックは5月に発売されたドリフと同じ》
大当たり確率、期待出玉値ともに一緒なのがCRドリフだよ!全員集合SXです。
マクロスの場合は、2Rも突確も潜伏も無いのでモードも存在しません。至ってシンプルであるが、演出は凝っていて新枠にするほどの力の入れ方です。
「引き」に左右される要素がない分、「スタート」と「確変・時短の持ち玉率」をきちんと見れることが、勝ち負けに大きく影響してきます。
《ボーダーラインからどれくらいまでが許容範囲か》
交換率によっても若干異なりますが、千円当たりの回転数がボーダーラインより「1.5回」以上低い場合は、「抜いている」ことになります。
ボーダーラインを千円遊技して判断される方がいらっしゃいますが、出来れば1時間(大当たりなしだと約19000円分)くらいの平均で判断するのが適正です。
実際パチンコ店でも新台の時は、自動で玉を飛ぶようにして1時間くらいはデータ取りをするホールが多いようです。